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(Début: New-York-Liberty City, ville réelle-imaginée (1) )
(Précédent: New-York-Liberty City, ville réelle-imaginée (2) )
Décalage
Le décalage entre l’imaginaire Liberty City et la réelle New-York est donc voulu par les créateurs du jeu. Ceux-ci mettent en scène une ville dont la ressemblance à New-York crève les yeux, mais en déguisent la topographie et en camouflent légèrement la toponymie. [...]
Archivé sous: Jeu vidéo, SIG, globes virtuels, géographie, télévision, vidéo | Tagué : GTA IV, Manchester, Resistance: Fall of Man | Laisser un commentaire »
(Début: New-York-Liberty City, ville réelle-imaginée (1) )
Être et ne pas être New-York
Liberty City est une ville de fiction analysée dans ce très intéressant article de Wikipédia. Elle apparaît dans plusieurs versions du jeu depuis le premier GTA et se développe de manière plus ou moins cohérente d’épisode en épisode. Elle appartient à un univers [...]
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Retour début mai 2008. A moins de vivre sur une autre planète ou d’habiter dans une partie de la nôtre confrontée à des évènements dramatiques et pas du tout virtuels du genre tsunami ou tremblement de terre, il était impossible d’échapper à la sortie sur Sony PS3 et XBox360 du jeu vidéo Crand Theft Auto [...]
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