Connecter espaces réels et espaces imaginaires grâce aux techniques géonumériques.

Voici la version en français d’un article paru en anglais il y a quelques années dans le Cartographic Journal : Joliveau T. (2009). Connecting Real and Imaginary Places through Geospatial Technologies: Examples from Set-Jetting and Art-Oriented Tourism. Cartographic Journal, Vol. 46. N° 1, Cinematic Cartography Special Issue: 36-45.  Les sites Web cités dans le texte…

Possibilité d’un leurre géonumérique. 3) Utilisation

Ce troisième billet se présente comme une spéculation sur les usages possibles d’un leurre géonumérique, dont la fabrication est présentée dans le précédent billet, Fabrication, en écho aux analyses du livre de Xavier Boissel exposées dans un premier billet, Inspiration. Ces spéculations nous semblent autant de prises intéressantes pour développer une réflexion sur le lien…

Possibilité d’un leurre géonumérique. 1) Inspiration

Le géographe W. E. Soja publie en 2000 Postmetropolis, livre dans lequel il théorise à partir de Los Angeles ce qu’il nomme les Simcities, ces  formes émergentes de la  villes où les simulations numériques commencent  selon lui à remplacer insidieusement la réalité tant pour les urbanistes, les politiques, les hommes d’affaires que pour les habitants. Il y discute…

Espace et fiction

Sur (e)space & fiction, site d’amusement et de recherche, venez traquer les dispositifs cartographiques et plus généralement spatiaux dans les œuvres de fiction : films, romans, peintures, BD, musique … Bien sûr, le rythme de mise à jour de ce site n’ a jamais été frénétique. Ici, on a tendance à préférer la longueur et…

New-York-Liberty City, ville réelle-imaginée (3)

(Début: New-York-Liberty City, ville réelle-imaginée (1) ) (Précédent: New-York-Liberty City, ville réelle-imaginée (2) ) Décalage Le décalage entre l’imaginaire Liberty City et la réelle New-York est donc voulu par les créateurs du jeu. Ceux-ci mettent en scène une ville dont la ressemblance à New-York crève les yeux, mais en déguisent la topographie et en camouflent…

New-York-Liberty City, ville réelle-imaginée (2)

(Début: New-York-Liberty City, ville réelle-imaginée (1) ) Être et ne pas être New -York Liberty City est une ville de fiction analysée dans ce très intéressant article de Wikipédia. Elle apparaît dans plusieurs versions du jeu depuis le premier GTA et se développe de manière plus ou moins cohérente d’épisode en épisode. Elle appartient à…